
Impact Games je slovenská edtech organizácia, ktorá od roku 2019 tvorí vzdelávacie hry a prevádzkuje platformu Gamifactory – knižnicu 60+ hier a aktivít, ktorú používa vyše 2900 učiteľov. Naše hry získali viaceré ocenenia, ako napríklad GENE Award, SozialMarie, či Golden Bit Award. Pracujeme so školami, ministerstvom školstva, štátnymi inštitúciami aj európskymi partnermi.
Aktuálne rozbiehame niekoľko nových projektov naraz – od gamifikovaných vzdelávacích aplikácií až po nové herné formáty – a potrebujeme človeka, ktorý ich produktovú stránku potiahne od zadania až po release.
Vývoj produktov od zadania po release
Preberáš produkt vo fáze nápadu alebo zadania od partnera a vedieš ho cez koncept, prototyp, vývoj a testovanie až po nasadenie k reálnym používateľom.
Prekladáš požiadavky, storyboardy a wireframy do technického zadania – posudzuješ realizovateľnosť, rozsah a riziká a dávaš včasnú spätnú väzbu, kým je zmena lacná.
Vlastníš backlog: priorizuješ, píšeš zadania pre vývojárov, plánuješ míľniky a sleduješ ich plnenie.
Rozhoduješ, čo do produktu ide a čo nie, a vieš to vysvetliť tímu aj partnerom.
Overuješ nápady rýchlo a lacno – papierový prototyp, klikateľný mockup, test – a až potom púšťaš do vývoja.
Tím a procesy
Koordinuješ menší tím: programátor, herný dizajnér, grafik, prípadne didaktik. Držíš rozsah, termíny a kvalitu.
Zodpovedáš za testovanie s reálnymi používateľmi (učitelia, lektori, žiaci), zapracovanie spätnej väzby a release.
Nastavuješ jednoduché, funkčné procesy (backlog, release notes, testovanie, dokumentácia) primerané malému tímu – nie korporátny scrum.
Reportuješ projektovým manažérom stav produktov, riziká a potreby.
Bez tohto to nepôjde:
Máš za sebou aspoň jeden produkt, ktorý si dotiahol/dotiahla od nuly po release – aplikáciu, hru, digitálny nástroj alebo iný produkt s reálnymi používateľmi. Vieš ho ukázať a vieš povedať, čo boli tvoje rozhodnutia, čo sa pokazilo a čo by si dnes urobil/a inak.
Rozumieš, ako sa robí softvér: vieš sa baviť s vývojárom o rozsahu, závislostiach a odhadoch bez toho, aby si musel/a sám/sama programovať.
Vieš rozbiť veľkú vec na malé kroky a dotiahnuť ich – držíš termíny a hovoríš včas, keď sa niečo nestíha.
Komunikuješ jasne (písomne aj ústne) s ľuďmi mimo IT – učiteľmi, úradníkmi, metodikmi.
Vieš pracovať samostatne v malom tíme.
Veľkou výhodou je:
Skúsenosť s hrami, gamifikáciou alebo vzdelávacími produktmi (EdTech, e-learning, serious games).
Skúsenosť s projektom pre verejnú inštitúciu alebo s grantovým financovaním – rozumieš, že výstupy, termíny a dokumentácia sú súčasťou práce.
Základy UX: vieš čítať wireframy a dať k nim zmysluplnú spätnú väzbu.
Kontakt so školským prostredím – učil/a si, robil/a si so žiakmi alebo s učiteľmi.
Skrátený úväzok (cca 20-30 h/týždeň) – forma: dohoda/čiastočný pracovný pomer
Hybridný režim – stretnutia v Bratislave, zvyšok podľa dohody.
Produkty s reálnym dopadom – to, čo vydáš, používajú učitelia a lektori v triedach a kurzoch.
Malý tím bez byrokracie, priamy prístup k zakladateľom, rýchle rozhodnutia.
Odmena: 15-25 EUR/hodina podľa seniority